Rabu, 28 Juli 2021

Spesifikasi Komputer Server

 

Spesifikasi Komputer Server

Komputer Server
Komputer Server

Sebenarnya komputer server ini tidak hanya bisa digunakan oleh perusahaan atau kantor, namun juga bisa digunakan dalam instansi, sekolahan, maupun perpustakaan pusat yang menggunakan komputer server sebagai databasenya. Agar tidak salah pilih, berikut ini adalah beberapa spesifikasi komputer server untuk kantor yang wajib untuk Anda ketahui:

  1. Processor

Spesifikasi komputer server untuk kantor pertama adalah prosessornya. Processor menjadi otak dari komputer tersebut sehingga kecerdasan dari komputer yang Anda gunakan tergantung dengan prosesor yang digunakan. Anda bisa menggunakan prosesor minimal pabrikan Intel Xeon E3. Prosesor ini khusus untuk komputer server karena bisa menjalankan proses dan pengendali kerja komputer yang lebih cerdas dan cepat.  Yang mengagumkan lagi adalah prosesor ini memiliki kecepatan frekuensi Turbo sehingga kecepatannya tidak perlu diragukan lagi.

MOTHERBOARD 

Motherboard adalah papan sirkuit berupa pcb yang memiliki berbagai komponen elektronik yang saling terhubung dimana cara kerjanya mengatur hal teknis seputar BIOS 89 (Basic input Ouput System), Chipset 51 (pengatur koneksi input-ouput),RAM 46 (memori penyimpanan data sementara),VGA 41 (memori penyimpan data grafis), Processor 64 & Additional card (PCI,ISA).

Motherboard merupakan kompenen utama dari sebuah PC, karena pada Motherboard-lah semua komponen PC akan disatukan. Bentuk motherboard seperti sebuah papan sirkuit elektronik

Motherboard berfungsi untuk menghubungkan seluruh komponen penyusun sebuah komputer, motherboard mengemban tugas untuk menghubungkan bahasa kode antar perangkat keras agar dapat disinergikan menjadi sebuah aktivitas kerja perangkat komputer.

Pada motherboard yang khas, sirkuit yang dicetak atau ditempelkan ke permukaan permukaan planar tegas dan biasanya diproduksi dalam satu langkah.[1]

desain motherboard yang paling umum di komputer desktop saat ini adalah AT, berdasarkan pada motherboard IBM AT. Sebuah spesifikasi motherboard yang lebih baru, ATX, meningkatkan pada desain AT. Dalam kedua AT dan ATX desain.[1]

Komponen-komponen motherboard


  • Soket processor
    Tempat / dudukan untuk menyimpan processor

  • 4 / 8 pin power processor
    Bagian ini berfungsi menyalurkan daya pada prosesor, penggunaan 4 / 8 pin tergantung dari jenis motherboardnya sendiri dan daya yang dibutuhkan prosesor (TDP). 4 pin = 95 watt dan 8 pin = 125 watt.

  • CPU Fan Connection ( kipas headsing processor )
    Port ini berperan menghidupkan kipas pendingin processor (hsf).

  • Slot RAM
    Bagian motherboard untuk meletakan RAM. Terdapat beberapa jenis slot RAM diantaranya SD RAM, DDR, DDR2 , slot DDR3 dan kapasitasnya berbeda-beda.Terdiri dari 8gb, 16gb, 32gb tergantung dari jenis motherboard.

  • IDE Primer dan Sekunder
    IDE adalah kependekan dari Integrated Device Electronics, yang mendukung perangkat IDE, seperti Hard disk dan CD / DVD drive.

  • 24 Pin Power connector
    Berfungsi sebagi port untuk menyalurkan listrik dari power supply 12 ke seluruh bagian motherboard.

  • Konektor SATA
    SATA (Serial Advanced Technology Attachment).Berfungsi sebagai port data dari harddisk 8 dan dvd drive. Ini merupakan model konektor terbaru dengan ciri-ciri kabel datanya lebih kecil serta ramping.

  • Sistem Panel Connector
    Pada bagian Connector – connector ini akan disambungkan pada tombol-tombol pada casing seperti tombol power, restart, lampu power serta lampu hardisk.

  • Serial Port Connection
    Tempat atau dudukan pin untuk port usb pada casing

  • Slot PCI Express
    Berfungsi sebagai penambah port usb atau komponen tambahan lainnya

  • Slot PCI
    Slot PCI adalah slot tambahan atau external pada komputer.Komputer dapat di upgrade dengan menambahkan peralatan-peralatan yang dibutuhkan pada expansion card ini.

  • Slot VGA (AGP)
    lot AGP (Accelerated Graphics Port) digunakan untuk meletakan atau memasang VGA Card / kartu grafis yang ditujukan untuk game 3D atau membuat desain. Letaknya berada di samping slot PCI.

  • Baterai CMOS
    Berfungsi menyimpan pengaturan data & waktu. Ketika komputer dimatikan, maka komputer berhenti menyediakan pasokan daya listrik ke motherboard.Ketika komputer dihidupkan kembali, sistem ini masih berada di waktu yang tepat. Sirkuit elektronik, disebut CMOS (komplementer MetalOxyde Semiconductor kadang-kadang disebut BIOS CMOS), menyimpan beberapa sistem informasi, seperti waktu, sistem tanggal, dan beberapa sistem pengaturan penting. itu sebabnya tanggal pada komputer selalu tepat (sesuai dengan settingan), walaupun komputer dimatikan. Agar dapat menyimpanan tanggal & waktu serta informasi perangkat keras yang terpasang, maka motherboard memerlukan baterai CMOS diletakan di bagian motherboard, baterai ini sama dengan baterai jam berukuran besar.

  • Line out jack
    jack line out (lime) ini menghubungkan ke headphone 5 atau speaker 3. Pada mode 6-channel, funsi jack ini menjadi speaker out depan.

  • Microphone jack
    Jack mic (pink) ini meghubungkan ke mikrofon 8. Pada mode 6-channel fungsi jack ini rear speaker out belakang.

MOTHER BOARD UNTUK PROCESSOR INTEL
MOTHER BOARD UNTUK PROCESSOR






PROCESSOR SERVER DARI INTEL



Intel® Server Board S3210SHLX, S3210SHLC, S3200SHV, S3200SHL
Intel® Server Systems SR1530SH, SR1530HSH, SR1530SHNA, SR1530HSHNA


PROCESSOR SERVER DARI AMDA

AMD Epyc seri 7002 tersedia dalam 14 varian, mulai dari model 7252 dengan 8 core CPU dan 16 thread hingga model 7742 dengan 64 core CPU dan 128 thread.



  1. RAM

Spesifikasi selanjutnya yang penting untuk diketahui adalah RAMnya. Semakin besar RAMnya maka semakin cepat proses yang bisa dilakukan oleh otak komputer, begitu pula sebaliknya. Pilihlah RAM yang besar terutama jika digunakan oleh banyak komputer client. Minimal RAM komputer Server Anda adalah 8GB DDR4 ECC, kurang dari itu proses yang dilakukan akan berjalan lambat.


Pada motherboard server ada beberapa slot RAM sehingga kita bisa menambah kapasitas RAM lebih maksimal.
jika 1 keping yang ditanam adalah 16GB maka jika kita tanam 2 keping maka total RAM pada server kita adalah 32GB


  1. Hard Disk

Anda juga harus mempertimbangkan hard disk atau kapasitas penyimpanan dari komputer tersebut. Kecepatan dalam penyimpanan juga menjadi faktor penting yang harus diperhatikan sehingga hard disk yang bisa dipilih jenisnya SSD, sedangkan kapasitas penyimpanan minimal 1 TB atau Terabyte.


Komputer server Datacenter, umumnya memiliki Storage server.
(lihat gambar)
jadi penyimpanannya lebih maximal dengan setiap slot 1 tera Byte (seandainya) maka jika memiliki 10 storeage maka semuanya adalah 10 Tera Byte


  1. Aspek lainnya

Selain beberapa spesifikasi yang disebutkan di atas, Anda juga harus tahu spesifikasi komputer server lainnya. Beberapa spesifikasi yang harus Anda perhatikan adalah grafisnya. Grafis digunakan untuk menampilkan visualisasi di layar monitor komputer, semakin bagus grafisnya maka visualisasinya akan semakin bagus begitu pula sebaliknya. Grafis yang dianjurkan adalah Aspeed AST1400 with 64MB VRAM. Anda juga harus menggunakan sistem operasi yang mendukung untuk server seperti Windows® Server 2008 dan juga 2012, RedHat® Enterprise Linux, CentOS, VMware, dan Citrix XenServer.


hendaknya server sebuah jaringan menyesuaikan dengan kebutuhan, adapun yang kita bahas diatas adalah server untuk kebutuhan DATACENTER (pusat data).


Jika kita hanya menggunakan server untuk kontrol jaringan, maka kita memerlukan sedikit penyimpanan namun dengan processor dan Ram yang cukup besar. 

agar anda ingin mencoba merakit komputer melalui simulasi, maka anda boleh mencobanya pada link dibawah ini.. 

Simulasi Rakit PC Enterkomputer - Toko Online Komputer, Rakit PC, Termurah & Terlengkap
(SELAMAT MENCOBA)

PENGERTIAN DESAIN GRAFIS

 

Pengertian Desain Grafis

pengertian desain grafis percetakan

Desain grafis merupakan suatu bentuk dari komunikasi visual yang memanfaatkan gambar sebagai media untuk menyampaikan pesan atau informasi seefektif mungkin

Desain grafis ini berasal dari dua kata, yakni desain dan grafis.

Desain adalah metode perancangan estetika yang didasari dengan kreatifitas, sedangkan grafis adalah ilmu dari perancangan titik maupun garis sehingga akan membentuk sebuah gambar yang dapat memberikan informasi serta berhubungan dengan proses pencetakan.

Sehingga dapat kita tarik kesimpulan bahwa desain grafis ini merupakan ilmu yang mengandalkan kreatifitas untuk menciptakan sebuah rancangan bentuk gambar dengan tujuan akhir sebagai kepentingan percetakan


Jenis Desain Grafis

jenis desain grafis

Adapun beberapa jenis dari desain grafis yang sering digunakan, diantaranya adalah sebagi berikut:

1. Drafter

Fungsi: membuat rancangan bangunan atau yang berkaitan dengan arsitektur atau industri.

Info:

  • memerlukan ketelitian yang tinggi.

Aplikasi yang dapat biasa digunakan: autocad, archicad, 3D revit architecture

2. Editor

Fungsi: membuat cover atau sampul, banner, stiker, logo, poster, kartu nama, dan yang lainnya.

Info:

  • sering dibutuhkan dalam dunia publikasi dan periklanan.

Aplikasi yang dapat biasa digunakan: adobe photoshop, corel draw, illustrator

3. Layouter

Fungsi: membuat tatanan letak pada koran atau majalah agar enak dipandang.

Info:

  • sering dibutuhkan dalam dunia percetakan.

Aplikasi yang dapat biasa digunakan: MS.publisher, adobe page maker, adobe InDesign

4. Art Director

Fungsi: membuat karya seni berupa visual effect atau hiasan.

Info:

  • memerlukan kreatifitas yang tinggi.

Aplikasi yang dapat biasa digunakan: photoshop, corel draw, Art creator, photo paint

5. Fotografer

Fungsi: untuk pengeditan foto.

Info:

  • harus mempunyai keahlian yang tinggi dalam fotografi
  • jago mengedit foto sesuai dengan event yang perfect
  • memerlukan kreatifitas yang tinggi
  • menguasai software aplikasi editing
  • sering dibutuhkan dalam dunia editor foto, fotografi, dan wartawan

Aplikasi yang dapat biasa digunakan: photo studio, ieworks

6. Animator

Fungsi: untuk menunjang pekerjaan dalam bidang motion grafis, iklan dan juga film fantasi.

Info:

  • memerlukan daya tahan yang tinggi
  • memerlukan kesabaran yang tinggi
  • memerlukan kreatifitas yang tinggi
  • memerlukan pengetahuan yang tinggi
  • sering dibutuhkan dalam dunia pertelevisian, perfilman serta advertising

Aplikasi yang dapat biasa digunakan: adobe flash, after effect, 3D maya, gif animator

7. Visualisator

Fungsi: memberikan suatu gambaran dalam sebuah karya produk yang berbentuk real atau 3D.

Info:

  • setiap orang yang ingin menggunakan desain grafis jenis ini harus memiliki kemampuan otak kanan yang tinggi
  • menguasai aplikasi desain grafis visualisator
  • sering dibutuhkan dalam dunia visualisasi produk dan presentasi produk

Aplikasi yang dapat biasa digunakan: 3D max, autocad, digital clay

8. Video Editor

Fungsi: untuk mengedit film atau video sekaligus merangkapnya sebagai video shooter.

Info:

  • memerlukan imajinasi yang tinggi
  • sering dibutuhkan dalam dunia industri music dan perfilman

Aplikasi yang dapat biasa digunakan: after effect, sony vegas, video studio

9. Integrater Designer

Fungsi: untuk mengedit film atau video sekaligus merangkapnya sebagai video shooter.

Aplikasi yang dapat biasa digunakan: premiere pro


Prinsip dan Elemen Desain Grafis

materi desain grafis

Prinsipnya pun hampir sama dengan desain lainnya, seperti:

  • Ruang Kosong (White Space)
  • Keseimbangan (Balance)
  • Kejelasan (Clarity)
  • Ritme (Rhythm)
  • Kesederhanaan (Simplicity)
  • Tekanan (Point of Interest atau Emphasis)
  • Proporsi (“proportion”) dan kesatuan (unity)

Secara garis besar, terdapat 10 elemen desain, diantaranya yaitu:

  1. Line (Garis)
  2. Form & Space (Bentuk & Ruang)
  3. Color (Warna)
  4. Type (Teks)
  5. Texture & Image (Tekstur & Gambar)
  6. Balance (Keseimbangan)
  7. Contrast (Kontras)
  8. Continuity (Kontinuitas)
  9. Repetition (Repetisi)
  10. Unity (Kesatuan).

Keterampilan Desain Grafis

kuliah desain grafis

Berikut beberapa keterampilan yang dibutuhkan dalam dunia desain grafis:

1. Seni Visual

Ilmu yang termasuk ke dalam seni visul yaitu: fotografi dan digital imaging.

2. Tipografi

Tipografi merupakan seni dalam merancang, menyusun, dan memodifikasi huruf seestetik mungkin.

Untuk membuat tipografi pun ada beberapa peraturan tertentu, diantaranya:

  • ukuran huruf
  • jenis huruf
  • tracking (jarak antar huruf secara umum)
  • kerning (jarak antar dua huruf yang spesifik)
  • leading (jarak antar baris)

3. Tata Letak

Seni dalam menyusun konten atau elemen yang terdapat di dalam suatu halaman dengan tujuan untuk memberikan kenyamanan kepada pembaca.

Keterampilan tata letak ini biasanya digunakan dalam dunia percetakan seperti: majalah, buku, koran, tabloid atau yang lainnya.

4. Desain Interaksi

Sejak perkembangannya dalam dunia teknologi informasi, para desainer grafis mulai merancang tampilan dari perangkat lunak (Antarmuka Pengguna Grafis atau APG (Inggris: Graphical User Interface (GUI)) serta tampilan dari halaman web.

Desainer grafis tersebut bekerja sama dengan para pengembang situs web atau pengembang software dalam merancang tampilan


Guna meningkatkan kenyamanan user ketika mengenakan perangkat lunak atau ketika mengunjungi situs dalam web.

5. Pewarnaan

Seorang desainer harus dapat mengaplikasikan warna dengan tepat sehingga akan membuat suatu karya yang enak untuk dipandang.

6. Penguasaan Software

Untuk menunjang kegiatan desain supaya lebih mudah.

7. Sketsa

Seorang desainer harus dapat membuat suatu sketsa atau rancangan mengenai karya yang akan diciptakan secara baik dan benar.

8. Desain Interaksi

Mendesain produk interaktif dengan tujuan untuk membantu manusia dalam berkomunikasi sekaligus berinteraksi dalam kehidupan dan juga pekerjaan sehari-hari.

9. Nirmana

Cara penyusunan elemen-elemen visual seperti titik, garis, warna, ruang serta tekstur sehingga akan menjadi satu kesatuan yang harmonis.

Batasan Media Desain Grafis

pengertian desain grafis dan contohnya

Pada awalnya, desain grafis hanya diterapkan pada media statis seperti buku, majalah, dan brosur


Namun seiring berkembangnya teknologi, desain grafis juga telah diterapkan dalam dunia elektronik dan disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia.

Sehingga batasan dimensi pun sudah berubah mengikuti perkembangan pemikiran mengenai desain. Desain grafis dapat diterapkan menjadi suatu desain lingkungan yang mencakup pengolahan ruang.

Aplikasi dalam Dunia Desain

aplikasi desain grafis

1. Desain Grafis

Berikut beberapa perangkat lunak atau aplikasi yang biasa digunakan dalam desain grafis:

  • Adobe Photoshop
  • Adobe image ready
  • AirBrush
  • Coreldraw
  • Infinite Design
  • Afterlight
  • PicsArt
  • GIMP
  • Adobe Indesign
  • Adobe Photoshop Express
  • Adobe Photoshop MIX
  • Adobe Photoshop FIX
  • Designapp Design Graphic
  • Desktop publishing
  • Adobe Photoshop Lightroom CC
  • Canva
  • Adobe Page Maker
  • Adobe Illustrator Draw
  • Desygner
  • AutoCAD
  • Macromedia Freehand
  • Snapseed
  • 3DC.io – 3D Modeling
  • Paint Tool SAI
  • Adobe Illustrator
  • Inkscape

2. Webdesign

Berikut beberapa perangkat lunak atau aplikasi yang biasa digunakan dalam webdesing:

  • Adobe Dreamweaver
  • Web Builder Visual (Wysiwyg editor)
  • Notepad
  • Adobe Photoshop
  • CoffeCup HTML editor
  • Microsoft Frontpage
  • WordPress
  • PageBreeze
  • Bluefish Editor
  • Kompo Zer
  • Macromedia firework

3. Audiovisual

Berikut beberapa perangkat lunak atau aplikasi yang biasa digunakan dalam audiovisual:

  • Adobe Flash atau sebelumnya bernama Macromedia Flash
  • Power Director
  • Ulead Video Studio
  • Final Cut
  • Adobe After Effect
  • Magic Movie Edit Pro
  • Adobe Premier

4. Rendering 3 Dimensi

Berikut beberapa perangkat lunak atau aplikasi yang biasa digunakan dalam rendering 3 dimensi:

  • Cinema 4d
  • Softimage
  • Google SketchUp
  • Light Wave
  • 3D StudioMax
  • Blender
  • SketchUp Make
  • DesignWorkshop Lite
  • Sweet Home 3D
  • Blender
  • FreeCAD
  • XSI Mod Tool
  • ZMODELER
  • K-3D
  • 3D Crafter
  • TrueSpace
  • AutoQ3D Community
  • Anim8or
  • BRL-CAD
  • Seamless3d
  • K3DSurf
  • TopMod
  • Art Of Illusion
  • DrawPlus Starter Edition
  • GDesign
  • 3DVIA Shape
  • Maya
  • AutoCad
Baca juga: Microsoft Excel

Dampak Desain Grafis

contoh desain grafis

Dampak Positif

Dapat memperkenalkan karyanya secara luas melalui media internet.

  • Bisa mempelajari ilmu desain grafis dengan lebih mudah serta akan memperkaya teknik dalam proses pembuatan seni melalui internet.
  • Karya dalam yang berwujud foto bisa terlihat lebih lembut dengan melakukan proses pengeditan.
  • Progam desain grafis yang telah ada semakin muktahir serta bisa menghasilkan karya yang mempunyai sebuah rasa dari penciptanya.
  • Komunikasi menjadi lebih mudah diantara pada desainer di dunia untuk bertukar ilmu sehingga dapat menciptakan karya yang luar biasa.
  • Memberikan fasilitas yang lebih mudah untuk menjual maupun membeli hasil karya seni yang telah diciptakan.

Dampak Negatif

Karya dapat dicuri atau biasa disebut sebagai plagiat.

Sebab perkembangan teknologi yang semakin canggih, tak elak jika desain grafis manual akan lebih mudah ditinggalkan.

PRODUK MASSAL PERANGKAT KERAS KOMPUTER

 

PERENCANAAN PRODUK MASSAL PRODUK PERANGKAT KERAS

PENGERTIAN PERENCANAAN PRODUKSI MASSAL

Pengertian

Perencanaan produk adalah proses menciptakan ide produk dan menindaklanjuti sampai produk diperkenalkan ke pasar. Selain itu, perusahaan harus memiliki strategi cadangan apabila produk gagal dalam pemasarannya.

Konsep & Sejarah

Konsep & Sejarah Produksi Massal

A. Konsep Produksi Massal

Produksi massal dikenal juga dengan istilah produksi mengalir atau produksi terus-menerus adalah produksi yang dibuat dalam jumlah besar. lstilah produksi massal pertama kali dipopulerkan pada tahun 1926 lewat artikel yang ditulis di Encyclopediae Britannica. Artikel tersebut ditulis oleh seseorang yang bekerja di perusahaan Ford Motor. Sebelumnya, Koran The New York Times menggunakan istilah "Produksi Massal (Mass Production)" di dalam judul berita utamanya. Konsep produksi massal dapat dijumpai di berbagai jenis produk, mulai dari makanan, air mineral sampai perakitan (kendaraan bermotor dan peralatan rumah tangga).

B. Sejarah Produksi Massal Produk Perangkat Keras

Pada tahun 1953, IBM Endicott yang bcrlokasi di New York mcngumumkan produk bernama IBM 650. IBM 650 merupakan produk perangkat keras komputer yang pertama kali diproduksi secara massal. Antara 1953-1962, sebanyak 2000 sistem telah dihasilkan untuk meningkatkan performa IBM 650.

IBM 650 telah membawa bidang komputer ke dalam tingkatan yang lebih tinggi. Selain itu, IBM 650 memiliki ketahanan yang tidak dimiliki oleh computer komputer produksi sebelumnya. Pada produk IBM 650, komputer akan mengulang kembali proses jika terdapat error di dalam sistem.

Pada waktu peluncuran IBM 650, pihak IBM mengatakan bahwa produk tersebut akan membuat perdagangan akan beralih ke konsep penyimpanan data.

Pada awalnya, IBM 650 diproduksi akan terjual hanya 50 unit. Tetapi pada tahun 1955, IBM 650 sudah terjual hingga 75 unit dan pihak IBM diminta untuk menambah kapasitas produksi hingga 700 buah yang mana jumlah tersebut akan habis hanya dalam jangka waktu beberapa tahun mendatang. Jika dihitung secara keseluruhan, hampir 2000 IBM 650 diproduksi pada tahun 1960-an.

Keuntungan dan Kerugian

Keuntungan & Kerugian

1.Keuntungan

a).Produksi massa adalah proses otomatis, yakni hanya dijalankan oIeh mesin.

b).Menekan biaya pengeluara untuk pegawai.

c).Tingkat produksi menjadi meningkat.

d).Banyak modal yang dapat ditingkatkan dengan mengurangi beban biaya pegawai.

2. Kerugian

a).Mesin untuk produksi massal biasanya berharga mahal.

b).Karena sifatnya yang berulang-ulang, maka pekerja akan kehilangan rasa semangat.

c).Merupakan produksi yang dianggap kurang fleksibel.

d).Jika ada salah satu bagian yang rusak, maka divisi lain harus berhenti sampai mesin tersebut diperbaiki lagi.


C.KEUNTUNGAN DAN KERUGIAN PRODUKSI MASSAL

Ø Berikut adalah uraian mengenai keuntungan dan kerugian dalam penerapan teknologi massal.

1.Keuntungan

Ø Berikut adalah keuntungan dalam melakukan proscs produksi massal.

a).Produksi massa adalah proses otomatis, yakni hanya dijalankan oIeh mesin.

b).Menekan biaya pengeluara untuk pegawai.

c).Tingkat produksi menjadi meningkat. Berikut adalah kegiatan produksi massal yang dapat merugikan.

a).Mesin untuk produksi massal biasanya berharga mahal.

b).Karena sifatnya yang berulang-ulang, maka pekerja akan kehilangan rasa semangat.

c).Merupakan produksi yang dianggap kurang fleksibel.

d).Jika ada salah satu bagian yang rusak, maka divisi lain harus berhenti sampai mesin tersebut diperbaiki lagi.

Kesuksesan ekonomi produk massal suatu perusahaan tergantung kepada kemampuan untuk mengidentifikasi kebutuhan pelanggan, kemudian secara cepat menciptakan produk yang dapat memenuhi kebutuhan tersebut dengan biaya yang rendah. Hal ini bukan merupakan tanggung jawab bagian pemasaran, bagian manufaktur, atau bagian desain saja, melainkan merupakan tanggung jawab yang melibatkan setiap elemen perusahaan.


Perencanaan Produksi Massal

Perencanaan

Produk

Massal

Perencanaan produk adalah proses menciptakan ide produk dan menindaklanjuti sampai produk diperkenalkan ke pasar. Selain itu, perusahaan harus memiliki strategi cadangan apabila produk gagal dalam pemasarannya. Termasuk di antaranya ekstensi produk atau perbaikan,distribusi, penambahan harga, dan produksi.

Kesuksesan ekonomi produk massal suatu perusahaan tergantung kepada kemampuan untuk mengidentifikasi kebutuhan pelanggan, kemudian secara cepat menciptakan produk yang dapat memenuhi kebutuhan tersebut dengan biaya yang rendah.

Hal ini bukan merupakan tanggung jawab bagian pemasaran, bagian manufaktur, atau bagian desain saja, melainkan merupakan tanggung jawab yang melibatkan setiap elemen perusahaan.

Dari sudut pandang investor pada perusahaan yang berorientasi laba, usaha pengembangan produk dikatakan sukses jika produk dapat diproduksi dan dijual dengan menghasilkan laba. Namun, laba sering kali sulit untuk dinilai secara cepat dan langsung

Indikator

Terdapat 5 indikator yang berhubungan dengan laba dan biasa digunakan untuk menilai kinerja usaha pengembangan produk, yaitu:

1).Kualitas Produk

Seberapa baik produk yang dihasilkan dari upaya pengembangan dan dapat memuaskan kebutuhan pelanggan. Kualitas produk pada akhirnya akan memengaruhi pangsa pasar dan menentukan harga yang ingin dibayar oleh pelanggan.

2).Biaya Produk

Biaya untuk modal peralatan dan alat bantu sena biaya produksi setiap unit disebut biaya manufaktur produk. Biaya produk menentukan berapa besar laba yang dihasilkan oleh perusahaan pada volume penjualan dan harga penjualan tertentu.

3).Waktu Pengembangan Produk

Waktu pengembangan akan menentukan kemampuan perusahaan dalam berkompetisi, menunjukkan daya tanggap perusahaan terhadap perubahan teknologi dan pada akhirnya akan menentukan kecepatan perusahaan untuk menerima pengembalian ekonomis dari usaha yang dilakukan tim pengembangan.

4).Biaya Pengembangan

Biaya pengembangan biasanya merupakan salah satu komponen yang penting dari investasi yang dibutuhkan untuk mencapai profit.

5).Kapabilitas Pengembangan

Kapabilitas pengembangan merupakan aset yang dapat digunakan oleh perusahaan untuk mengembangkan produk dengan lebih efektif dan ekonomis di masa yang akan datang.


Hubungan antara Perencanaan dengan Control Produksi

Hubungan

Perencanaan produksi adalah fungsi manajerial yang berhubungan dengan masalah-masalah berikut.

a.Apa yang diperlukan dalam fasilitas produksi.

b.Cara membagi alat-alat produksi agar dapat digunakan dalam proses produksi.

c.Cara agar alat-alat produksi tersebut dapat rnembuat produk yang diinginkan dan dalam jumlah yang diinginkan.

Secara umum, perencanaan produksi berkaitan dangan 2 aspek, yaitu :

Aspek

a.Aspek penjadwalan dan perencanaan tugas.

b.Aspek tata letak atau hubungan antar—sumber daya.


Fase dalam Perencanaan Produk

Berikut adalah fase-fase dalam proses perancangan produk.

a.Mengidentifikasi Peluang.

b.Mengevaluasi dan Memprioritaskan Proyek.

c.Pengalukasian Sumber Daya dan Perencanaan Waktu.

d.Penyelesaian Perencanaan Proyek Pendahuluan.

e.Indikator keberhasilan produk massal.

f. Proses produksi.

g.Penerapan proses produksi massal pada produk perangkat keras.